INTRODUZIONE

Il gioco si basa sui mondiali di sci alpino, sci di fondo e biathlon.


ISCRIZIONI

Sarà possibile iscriversi in ogni momento della competizione


GARA SCI ALPINO

Ogni gara l'utente dovrà scegliere 7 sciatori.
Il fantatempo degli utenti è calcolato come la somma di:

  • Media migliori 4 tempi sciatori arrotondata al centesimo più vicino (115 millesimi diventano 12 centesimi, 114 millesimi diventano 11 centesimi).
  • Bonus/Malus sciatore (considerando tutte e 7 le scelte) invertito rispetto alla posizione: 1 (30 cent), 2 (29 cent), 30 (1 cent), 31+ (0 cent), non arrivato / scelta non valida (10 cent di malus). Il bonus viene moltiplicato per un coeffiecente in base all'ordine di scelta*
  • Bonus 15 cent podio (presi tutti 3 gli atleti sul podio)
  • Bonus 12 cent primi 10 (7 nei primi 10)
  • Bonus 9 cent primi 10 (6 nei primi 10)
  • Bonus 6 cent primi 10 (5 nei primi 10)
  • Bonus 9 cent primi 30 (7 nei primi 30)
  • Bonus 6 cent primi 30 (6 nei primi 30)
  • Bonus 3 cent primi 30 (5 nei primi 30)
Il bonus sciatore viene moltiplicato in base all'ordine di scelta:
  • Scelta 1: moltiplicatore 2
  • Scelta 2: moltiplicatore 1.75
  • Scelta 3: moltiplicatore 1.5
  • Scelta 4: moltiplicatore 1.3
  • Scelta 5: moltiplicatore 1.2
  • Scelta 6: moltiplicatore 1.1
  • Scelta 7: moltiplicatore 1
La somma dei bonus sciatori sarà arrotondata al centesimo più vicino (115 millesimi diventano 12 centesimi, 114 millesimi diventano 11 centesimi).

Nel caso l'utente avesse meno di 4 sciatori arrivati al traguardo non avrà alcun fantatempo e sarà non classificato.

I criteri di ordinamento della classifica sono:
  • Fantatempo più basso
  • Posizione scelta 1
  • Posizione scelta 2
  • Posizione scelta 3
  • Posizione scelta 4
  • Posizione scelta 5
  • Posizione scelta 6
  • Posizione scelta 7
  • Parimerito
Le liste delle sciatrici sono consultabili qui.


GARA SCI DI FONDO

Ogni gara l'utente dovrà scegliere 7 sciatrici.
Il fantatempo degli utenti è calcolato come la somma di:
Media migliori 4 (3 nelle gare sprint) tempi sciatrici arrotondata al centesimo più vicino (115 millesimi diventano 12 centesimi, 114 millesimi diventano 11 centesimi).

Per tutte le gare tranne le sprint i bonus sono:

  • Bonus/Malus posizione (considerando tutte e 7 le scelte) invertito rispetto alla posizione (ogni posizione in meno 1 secondo meno di bonus): 1 (30 sec), 2 (29 sec), 30 (1 sec), 31+ (0 sec), non arrivato/non classificato/scelta non valida (10 sec di malus). Il bonus viene moltiplicato per un coeffiecente in base all'ordine di scelta*
  • Bonus 15 sec podio (presi tutti 3 gli atleti sul podio)
  • Bonus 12 sec primi 10 (7 nei primi 10)
  • Bonus 9 sec primi 10 (6 nei primi 10)
  • Bonus 6 sec primi 10 (5 nei primi 10)
  • Bonus 9 sec primi 30 (7 nei primi 30)
  • Bonus 6 sec primi 30 (6 nei primi 30)
  • Bonus 3 sec primi 30 (5 nei primi 30)
Per le gare sprint i bonus sono:
  • Bonus/Malus posizione (considerando tutte e 7 le scelte) invertito rispetto alla posizione (ogni posizione in meno 1 centondo meno di bonus): 1 (30 cent), 2 (29 cent), 30 (1 cent), 31+ (0 cent), non arrivato/non classificato/scelta non valida (10 cent di malus). Il bonus viene moltiplicato per un coeffiecente in base all'ordine di scelta*
  • Bonus 15 cent podio (presi tutti 3 gli atleti sul podio)
  • Bonus 12 cent primi 10 (7 nei primi 10)
  • Bonus 9 cent primi 10 (6 nei primi 10)
  • Bonus 6 cent primi 10 (5 nei primi 10)
  • Bonus 9 cent primi 30 (7 nei primi 30)
  • Bonus 6 cent primi 30 (6 nei primi 30)
  • Bonus 3 cent primi 30 (5 nei primi 30)
In tutte le gare, il bonus posizione viene moltiplicato in base all'ordine di scelta:
  • Scelta 1: moltiplicatore 2
  • Scelta 2: moltiplicatore 1.75
  • Scelta 3: moltiplicatore 1.5
  • Scelta 4: moltiplicatore 1.3
  • Scelta 5: moltiplicatore 1.2
  • Scelta 6: moltiplicatore 1.1
  • Scelta 7: moltiplicatore 1
La somma dei bonus sciatrici sarà arrotondata al centesimo più vicino (115 millesimi diventano 12 centesimi, 114 millesimi diventano 11 centesimi).

Nel caso l'utente avesse meno di 4 sciatrici arrivate al traguardo non avrà alcun fantatempo e sarà non classificato. (Su questa regola ci sono delle eccezioni per la gara sprint spiegate nel paragrafo "GARA SPRINT")

I criteri di ordinamento della classifica sono:
  • Fantatempo più basso
  • Posizione scelta 1
  • Posizione scelta 2
  • Posizione scelta 3
  • Posizione scelta 4
  • Posizione scelta 5
  • Posizione scelta 6
  • Posizione scelta 7
  • Parimerito
Nelle gare ad inseguimento si partirà dal tempo ottenuto nella prima gara come nella realtà.
Se l'utente non si classifica o non partecipa alla prima gara dell'inseguimento partirà con un distacco maggiorato di 30 secondi rispetto all'ultimo partecipante iscritto alla gara con un distacco valido.
Il risultato finale della fantagara segue le regole definite per tutte le gare ma a differenza delle altre il tempo sarà la somma della prima fantagara dell'inseguimento e della seconda come avviene nella realtà.
I dati usati per il calcolo della gara ad inseguimento sono quelli complessivi che comprendono il distacco inziale.


GARA SPRINT SCI DI FONDO

Se l'utente ha meno di 3 sciatrici in finale si calcolerà la media sui soli sciatori arrivati in finale e si applicherà una penalità per ogni sciatrice mancante (fino ad arrivare ai 3 sciatrici minime), la penalità è determinata dal turno raggiunto dalle scelte non arrivate in finale. La penalità verrà sommata alla media ottenuta dalle scelte finaliste.
Nel caso l'utente avesse 0 sciatrici arrivate al traguardo in finale o meno di 3 sciatrici classificate (neanche in fase eliminatoria) non avrà alcun fantatempo e sarà non classificato.

Turno raggiuntoPenalità
Semifinale5 sec
Quarti10 sec
Fase eliminatoria15 sec


GARA BIATHLON

Ogni gara l'utente dovrà scegliere 7 sciatrici.
Il fantatempo degli utenti è calcolato come la somma di:

  • Media migliori 4 tempi sciatrici arrotondata al centesimo più vicino (115 millesimi diventano 12 centesimi, 114 millesimi diventano 11 centesimi).
  • Bonus/Malus (considerando tutte e 7 le scelte) invertito rispetto alla posizione (ogni posizione in meno 1 secondo meno di bonus): 1 (30 sec), 2 (29 sec), 30 (1 sec), 31+ (0 sec), non arrivato/non classificato/scelta non valida (10 sec di malus). Il bonus viene moltiplicato per un coeffiecente in base all'ordine di scelta*
  • Bonus 15 sec podio (presi tutti 3 gli atleti sul podio)
  • Bonus 12 sec primi 10 (7 nei primi 10)
  • Bonus 9 sec primi 10 (6 nei primi 10)
  • Bonus 6 sec primi 10 (5 nei primi 10)
  • Bonus 9 sec primi 30 (7 nei primi 30)
  • Bonus 6 sec primi 30 (6 nei primi 30)
  • Bonus 3 sec primi 30 (5 nei primi 30)
Il bonus sciatore viene moltiplicato in base all'ordine di scelta:
  • Scelta 1: moltiplicatore 2
  • Scelta 2: moltiplicatore 1.75
  • Scelta 3: moltiplicatore 1.5
  • Scelta 4: moltiplicatore 1.3
  • Scelta 5: moltiplicatore 1.2
  • Scelta 6: moltiplicatore 1.1
  • Scelta 7: moltiplicatore 1
La somma dei bonus sciatori sarà arrotondata al centesimo più vicino (115 millesimi diventano 12 centesimi, 114 millesimi diventano 11 centesimi).

Nel caso l'utente avesse meno di 4 sciatrici arrivate al traguardo non avrà alcun fantatempo e sarà non classificato.

I criteri di ordinamento della classifica sono:
  • Fantatempo più basso
  • Posizione scelta 1
  • Posizione scelta 2
  • Posizione scelta 3
  • Posizione scelta 4
  • Posizione scelta 5
  • Posizione scelta 6
  • Posizione scelta 7
  • Parimerito
Nelle gare ad inseguimento si partirà dal tempo ottenuto nella prima gara come nella realtà.
Se l'utente non si classifica o non partecipa alla prima gara dell'inseguimento partirà con un distacco maggiorato di 30 secondi rispetto all'ultimo partecipante con un distacco valido.
Il risultato finale della fantagara segue le regole definite per tutte le gare ma a differenza delle altre il tempo sarà la somma della prima fantagara dell'inseguimento e della seconda come avviene nella realtà.
I dati usati per il calcolo della gara ad inseguimento sono quelli complessivi che comprendono il distacco inziale.


ORDINAMENTO CLASSIFICA

Ad ogni gara saranno assegnate le medaglie ai primi 3 classificati. I criteri di ordinamento della classifica sono:

  • Fantatempo più basso
  • Posizione scelta 1
  • Posizione scelta 2
  • Posizione scelta 3
  • Posizione scelta 4
  • Posizione scelta 5
  • Posizione scelta 6
  • Posizione scelta 7
  • Parimerito
In caso di ulteriore parità sarà decretato un parimerito.


MEDAGLIERE

La classifica finale del gioco verrà stilata seguendo i seguenti criteri:

  • Medaglie d'oro
  • Medaglie d'argento
  • Medaglie di bronz
  • Quarti posti, quinti e cosi via
Oltre al medagliere generale verranno stilati anche i medaglieri delle singole discipline (alpino, biathlon e fondo) ma questi medaglieri hanno solo valenza statistica, la classifica ufficiale del gioco rimane quella del medagliere generale.


CASI PARTICOLARI

Se la scadenza visibile sul sito fosse posteriore a quella reale, le scelte inserite dopo l'inizio della gara verranno rimpiazzate con le scelte precedenti (se presenti negli ultimi backup dei database, altrimenti saranno annullate).